domingo, 21 de outubro de 2007

Rig

O que é Rig? Rig é a criação do esqueleto e de controladores que permitirão, ao animador, controlar um personagem.

O esqueleto tem seus ossos, que são chamados de BONES ou JOINTS, dependendo do software 3D. Sua função é deformar a malha do personagem de forma correta, como ocorre em nós. Para que essa deformação aconteça, é necessário o SKIN (falarei sobre ele na próxima etapa).

Abaixo, segue a imagem do esqueleto de Leeho.


Para movimentar os ossos e, consequentemente o personagem, é necessário criar, posicionar e configurar corretamente os controladores. Esses controladores são ligados aos ossos.

Existem vários tipos de rigs: básicos, intermediários e avançados. E cada um desses podem variar na mesma categoria dependendo de quem o faça. Rigs avançados contém scripts que automatizam certas funções do personagem. Considero o rig de Leeho intermediário.

Abaixo, segue uma imagem mostrando os controladores dele.


Postarei, mais tarde, um vídeo mostrando os controladores em funcionamento.

sábado, 6 de outubro de 2007

Texturas

Textura, normalmente, é associada ao tato, sentir a textura de um objeto. Em CG (Computação Gráfica) textura está mais associada à aparência de um objeto. Uma parede em 3D lisa, pode ter a aparência de tijolos, inclusive com relevo, apenas com a aplicação de imagens de tijolos. Essas imagens são chamadas texturas. Normalmente, principalmente para personagens, essas texturas são criadas em softwares de edição de imagens e/ou pintura digital com base nas UVs geradas do objeto.

Abaixo, seguem as texturas da cabeça e do corpo de Leeho criadas através de pintura. Nesse caso, as texturas são extremamente simples. Na verdade, criei apenas máscaras para separar as cores e shaders dos materiais de Leeho, e para posicionar a logo no peito. Optei por algo bem simples para agilizar o processo, porém, mais tarde, exemplicarei melhor esse procedimento com outro modelo mais complexo.

quinta-feira, 4 de outubro de 2007

Olá pessoal,

Estive ausente por um tempo pois estava finalizando meu projeto de animação para graduação. Em breve postarei novas etapas do Leeho.

um abraço.